<output id="4vbn9"><samp id="4vbn9"></samp></output><ul id="4vbn9"></ul>
  • <button id="4vbn9"><rp id="4vbn9"></rp></button>

    <label id="4vbn9"></label><rp id="4vbn9"></rp>
    <menuitem id="4vbn9"><tt id="4vbn9"><tfoot id="4vbn9"></tfoot></tt></menuitem>

      
      

      <th id="4vbn9"></th>
      国产av综合色高清自拍,国内久久人妻风流av免费,亚洲最大天堂在线看视频,国产成人午夜福利在线播放 ,在线看高清中文字幕一区,性色av不卡一区二区三区,少妇被日自拍黄色三级网络 ,国产伦精品一区二区三区

      報告服務熱線400-068-7188

      這個春節,騰訊和網易拼了

      分享到:
      20 解碼Decode ? 2024-02-07 09:34:16  來源:解碼Decode E7834G0

      1

      (圖片來源:攝圖網)

      作者|解碼工作室 來源|解碼Decode(ID:kankeji001)

      每一年的騰訊年會,照例馬化騰都要點評一下各個業務線。這種輕松愉快的場合,通常不會出現嚴肅的聲音,但今年在談到游戲業務時,小馬哥卻一反常態。

      “過去一年,我們受到了很大挑戰,新生代游戲公司層出不窮,從玩法類到內容類的轉變,我們一時無所適從,友商不斷產出新品,我們就好像毫無建樹的感覺——我們也推出了新品,但沒有想象中那么好。”

      這段聽上去更像批評的點評,對象可能是騰訊剛剛上線的派對游戲《元夢之星》,而小馬哥接下來的話更說明問題。

      “它(元夢之星)對我們來說不僅是一款游戲,還具有偏社交的成分,這本身就是我們的大本營陣地,肯定要全力以赴,而且要求所有業務結合,探索共同發展。”

      如此措辭嚴厲的將一款游戲提升到前所未有的高度,在騰訊身上并不多見。在拿下“吃雞大戰”的關鍵一役后,騰訊只在《原神》上栽了一個不大不小的跟頭。

      那么,這次令小馬哥憂患意識爆發的游戲,究竟什么來頭?

      1

      “農村包圍城市”

      網易2022年5月上線的休閑游戲《蛋仔派對》,并沒有一個如《元夢之星》般的夢幻開局。

      作為一款冷啟動游戲,《蛋仔派對》在上線后一直不溫不火,直到7個月后才開始爆發。

      跟蹤、研究游戲競品營銷情報數據的DataEye,此前對《蛋仔派對》的突然起量做過一番深刻調查,得出的結論是除疫情防控、企業買量、品牌聯動等因素外,短視頻和直播渠道也在其中扮演了關鍵角色。

      玩家發布在抖音快手B站的原生視頻成為導火線,爆量后繼續品牌聯動+效果型達人,特別是直播場數的持續增長,最終將《蛋仔派對》打造成一款現象級游戲。

      類似的準現象級游戲,其實網易過去幾年做過不少,在SLG游戲《率土之濱》、二次元卡牌《陰陽師》與非對稱對抗游戲《第五人格》等一系列小眾爆款身上,都能看到《蛋仔派對》的影子:

      先靠觀賞性高的美工和獨特的IP運營吸引用戶,再用中短視頻平臺的宣發和游戲后市場的社區創造粘性。

      過去幾年,憑借這套打法,網易總能在巨頭的陰影下推出令人眼前一亮的游戲,雖然大多只是小范圍內受歡迎。

      直到《蛋仔派對》出現,網易才收獲一個比7年前《荒野行動》更有生命力的產品。

      《蛋仔派對》是網易“農村包圍城市”策略的集大成者,不僅如數套用了上述打法,還憑借一己之力將游戲市場競爭的主旋律從玩法類轉向了內容類,并且成功利用中短視頻平臺,突破老對手騰訊的渠道鏈。

      輕量休閑游戲的大火,隱藏的一條暗線是:放棄硬核競技對抗,趣味為先,善于利用物理引擎創造效果,通過多人社交的關系鏈和直播推廣進行快速傳播,是這類游戲共同的致勝密碼。

      疫情早期,玩家根深蒂固的社交需求由線下轉為線上,大批不講究游戲深度、跟潮流的泛用戶成為“Party游戲”的目標用戶,《糖豆人》和《Among us》就是典型代表。

      這類游戲的出圈方法論幾乎一模一樣:輕松明快有趣的美術表現、簡單易懂的游戲規則、與人斗的樂趣。

      更重要的是,它們抓住了今天玩家對游戲的訴求轉變:從單純的好玩到為尋找興趣認同,行為方式也不僅僅在游戲中形成。

      這種轉變的內核是,競技游戲與真人社交娛樂的界限正在被游戲的社交功能漸漸抹平。

      而這恰恰是《蛋仔派對》的核心優勢,也是騰訊緊張的根本原因。

      游戲日報曾整理過一份《蛋仔派對》社交體系框架圖,除好友系統、蛋圈、分享助力等常規操作外,網易還加入了可以多人互動的蛋仔島、游戲內種草、游戲內外互通的蛋殼社區等創新社交元素。

      這些社交元素在游戲內的體現,嚴格按照社交強度對應不同玩家,越靠近上層的玩家互動性越強,同時游戲提供的社交工具也越多。如此往復,一個披著游戲外衣的社交產品就會如同雪球一樣,越滾越大。

      但騰訊為何早沒看到這層厲害關系?問題還是出在自己身上。

      用戶體量更大、市場份額更高的領先者,需要建立起來一套憑借用戶規模攤薄運營成本的核心體系,而代價就是其主要精力和資源要投入到覆蓋面更廣的大制作上。

      參考之一就是當年的“吃雞大戰”,騰訊舉全公司之力推廣,甚至在沒有版號的情況下上線兩款同類型游戲。

      這就導致騰訊游戲習慣了“只押大DAU”的邏輯,而不會為了一款小眾圈層的“乙女”游戲,讓QQ微信全下場、虎牙斗魚都直播。

      而次一級的參與者必須錯位競爭,從更有希望的小眾賽道突圍。當年的《原神》如此,今天的《蛋仔派對》也是如此。

      2

      大DAU游戲之爭

      騰訊與網易上一次的大DAU游戲之爭,是2017-2019年雙方展開的“吃雞大戰”,最終以騰訊《和平精英》后發制人勝出,成為繼《王者榮耀》之后的又一國民級游戲。

      當下的派對游戲,本質是輕度多人競技游戲,因門檻低、裂變傳播特點,也容易誕生現象級大DAU游戲。《蛋仔派對》和《元夢之星》就是一個關鍵競爭節點上的兩款產品。

      所以此時的問題就變成了,騰訊和《元夢之星》還能后發制人贏下這一仗嗎?

      這次能不能贏,不妨參考一下上一次,騰訊是怎么贏的。

      從時間上看,2018年2月上線的《和平精英》只比2017年11月上線的《荒野行動》晚了三個月,也就是說在網易還沒建立里先發優勢,用戶心智也尚未形成的時候,騰訊才能后發制人。

      而《元夢之星》卻比《蛋仔派對》整整晚了18個月,從這個層面看騰訊并不占優。在期間,《蛋仔派對》開辟了國內派對游戲的品類先河,截至2023年12月8日已積累5億注冊用戶,培養了較深的用戶心智,騰訊后來居上的難度更大。

      從產品上看,《和平精英》勝出的關鍵還在于對端游品質的高度還原。吃雞類游戲對“擬真性”要求較高,包括畫面品質、人物建模、槍械模擬、操作手感等諸多細節。

      騰訊《絕地求生:刺激戰場》由UE4引擎開發,對《絕地求生:大逃殺》端游的還原度較高;而網易《荒野行動》由自研引擎彌賽亞開發,畫風偏向于卡通類型,與《和平精英》在地圖、人物模型的精細度、動作流暢度,以及手機端優化等方面均存在差距。

      并且,2018年騰訊《絕地求生:刺激戰場》由于版號原因未開啟商業化,而同期網易《荒野求生》付費開啟較早,進一步加劇了用戶流失。

      但在這個層面,《元夢之星》與《蛋仔派對》的游戲品質,已經沒有《荒野行動》與《絕地求生:刺激戰場》較為顯著的差距。

      休閑游戲不需要“擬真性”,畫風可愛蠢萌、玩法多樣才是核心。玩法上兩款游戲基本一致,《蛋仔派對》競技性更強,《元夢之星》豐富度較高。

      區別在于UGC模塊,《蛋仔派對》已形成深厚的UGC生態積累。

      截至2023年8月,《蛋仔派對》中的UGC地圖數量已超過1億張。相較而言,《元夢之星》也推出了UGC模塊,首期投入10億激勵UGC創作者,但目前功能較為簡單,要追趕上《蛋仔派對》較為成熟的內容生態尚需時日。

      從渠道上看,“吃雞類”游戲的社交屬性較強,而騰訊的核心優勢正在于微信+QQ為核心的龐大用戶基數和社交關系。

      MOBA和吃雞類游戲的競技性更強,基于熟人關系的社交流量在“四人組隊開黑”場景中占有較高的比重,因此微信+QQ的社交關系網絡能夠催生裂變式的增長。

      如今這種優勢依舊能延續到《元夢之星》,無論是微信給予的6元補貼還是聯動《王者榮耀》皮膚,甚至斗魚、虎牙、企鵝電競等直播平臺,都能提升游戲的影響力和轉化效率。

      但騰訊可能更在意的是,偏休閑的派對游戲,在核心玩法之外的家園建設、UGC內容消耗等,是占比更高的陌生人興趣社交場景:玩家通過尋找興趣相似的“游戲搭子”,以游戲為工具建立新的社交關系。

      3

      尾聲

      沒有人能準確預測這場戰爭的最終走向,但所有人都知道接下來的這個春節,將會是兩款游戲的拼殺戰場:對于大DAU游戲而言,春節期間是重要的推廣拉新時期。

      而騰訊與抖音的和解,也令小馬哥此前“以后不做買量的事情,所有的買量都是坑”的說法,在《元夢之星》上被證偽。

      以及,今年1月騰訊也發布了"春筍計劃",對新機會、新玩法及垂類游戲孵化增加研發資源投入。核心用意是,想在小眾賽道造出新的“原神”。

      但結果如何要打上一個問號,畢竟在小馬哥對游戲業務發出“毫無建樹”的評價后,互動娛樂事業群總裁任宇昕對外吹的風,仍是“競技對戰類游戲還是皇冠上的明珠”。

      參考資料

      [1] 《元夢之星》有望推升派對游戲市場空間,國聯證券

      [2] “抖鵝和解”背后:扶不起的《元夢之星》,新摘商業評論

      [3] 《蛋仔派對》驚醒了騰訊,表外表里

      [4] 《蛋仔派對》到底怎么爆的?DataEye

      [5] 《蛋仔派對》《鵝鴨殺》的背后,社交游戲永不眠,游戲價值論

      [6] 騰訊 COO 任宇昕:目前競技對戰類游戲還是皇冠上的明珠,IT之家

      編者按:本文轉載自微信公眾號:解碼Decode(ID:kankeji001),作者:解碼工作室 

      本文來源解碼Decode,內容僅代表作者本人觀點,不代表前瞻網的立場。本站只提供參考并不構成任何投資及應用建議。(若存在內容、版權或其它問題,請聯系:service@qianzhan.com) 品牌合作與廣告投放請聯系:0755-33015062 或 hezuo@qianzhan.com

      p14 q0 我要投稿

      分享:
      標簽: 騰訊 網易

      品牌、內容合作請點這里:尋求合作 ››

      前瞻經濟學人

      專注于中國各行業市場分析、未來發展趨勢等。掃一掃立即關注。

      前瞻產業研究院

      中國產業咨詢領導者,專業提供產業規劃、產業申報、產業升級轉型、產業園區規劃、可行性報告等領域解決方案,掃一掃關注。

      前瞻數據庫
      企查貓
      作者 解碼Decode
      科技自媒體
      86574
      關注
      97
      文章
      1
      前瞻經濟學人App二維碼

      掃一掃下載APP

      與資深行業研究員/經濟學家互動交流讓您成為更懂趨勢的人

      研究員周關注榜

      企查貓(企業查詢寶)App
      ×

      掃一掃
      下載《前瞻經濟學人》APP提問

       
      在線咨詢
      ×
      在線咨詢

      項目熱線 0755-33015070

      AAPP
      前瞻經濟學人APP下載二維碼

      下載前瞻經濟學人APP

      關注我們
      前瞻產業研究院微信號

      掃一掃關注我們

      我要投稿

      ×
      J
      主站蜘蛛池模板: 亚洲色最新高清AV网站| 久久精品国产男包| 国产精品人妇一区二区三区| 精品久久久中文字幕人妻| 中文字幕国产精品日韩| 日本深夜福利在线观看| 亚洲AV旡码高清在线观看| 丹江口市| 亚洲熟女乱一区二区三区| 国产成人午夜精品影院| 亚洲另类激情专区小说图片| 色悠久久网国产精品99| 成人亚欧欧美激情在线观看 | 久99久热只有精品国产99| 国产色无码专区在线观看| 亚洲国产精品成人综合色| 亚洲最大在线精品| 成人中文在线| 粉嫩蜜臀av一区二区绯色| 18岁日韩内射颜射午夜久久成人| 国产欧美va欧美va在线| 国产亚洲真人做受在线观看| 人妻另类 专区 欧美 制服| 亚洲国产日韩a在线亚洲| 野外做受三级视频| 色狠狠一区二区三区香蕉| 91老肥熟女九色老女人| 无码日韩精品一区二区三区免费| 男女做爰真人视频直播| 久久不见久久见中文字幕免费| 国产高清在线男人的天堂| 永州市| 欧美大bbbb流白水| 精品一区二区三区在线视频观看| 色窝窝免费播放视频在线| 人妻熟妇乱又伦精品无码专区| 久久高清超碰AV热热久久| 国产在线精品一区二区夜色| 九九热在线免费视频精品| 极品少妇的粉嫩小泬视频| 久久精品国产88精品久久|