一文帶你了解我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 應(yīng)用基礎(chǔ)好 場景廣 潛力大【組圖】
國家重視虛擬行業(yè)發(fā)展,政策頻發(fā)
2019年,我國對于虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展支持力度加大,頻頻頒布政策推動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展。2019年1月,工業(yè)和信息化部提出到2025年我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)整體實力要進(jìn)入全球前列,并明確了六項重點任務(wù)。國家政府機構(gòu)還在視頻產(chǎn)業(yè)、信息消費、購物、廣電、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等各個方面明確了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向。與此同時,地方政府機構(gòu)也發(fā)布虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展計劃,如青島市發(fā)布了2020-2022年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動計劃,可見國家對于我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重視。

虛擬現(xiàn)實行業(yè)應(yīng)用場景廣,企業(yè)布局助力發(fā)展
在我國政府多項政策支持下,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)在多個應(yīng)用場景發(fā)力。首先在游戲領(lǐng)域和視頻領(lǐng)域表現(xiàn)亮眼。2019年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)在游戲領(lǐng)域應(yīng)用比例達(dá)到36.8%,其次在視頻領(lǐng)域占比達(dá)到20.5%。在直播、教育、醫(yī)療等其他領(lǐng)域也占有一定比例。預(yù)計2020-2021年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)在游戲、視頻、直播、教育、醫(yī)療等各個領(lǐng)域發(fā)展均將得到擴展,其占比將穩(wěn)定上升。賽迪預(yù)測,2021年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)在游戲領(lǐng)域和視頻應(yīng)用比例將達(dá)到37.9%和21.4%。

在我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境持續(xù)優(yōu)化的背景下,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)在各個應(yīng)用領(lǐng)域均有所發(fā)力,并得到各個領(lǐng)域多家企業(yè)持續(xù)關(guān)注。在游戲領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)極大提高用戶游戲體驗,其用戶基礎(chǔ)規(guī)模也較大,2019年上半年,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模即達(dá)到4.94億。虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)能夠從中吸納更多用戶。參與的游戲公司包括三七互娛、網(wǎng)易游戲等。在視頻影視領(lǐng)域,視頻內(nèi)容與VR技術(shù)的結(jié)合,將大大提升影視可看性,推動影視行業(yè)發(fā)展,而2019年上半年,我國網(wǎng)絡(luò)視頻用戶規(guī)模即達(dá)到7.59億,參與的企業(yè)包括愛奇藝、蘭亭數(shù)字等;除此外,虛擬現(xiàn)實行業(yè)還在直播、教育培訓(xùn)、醫(yī)療健康等領(lǐng)域有所涉及,其用戶基礎(chǔ)規(guī)模也是相當(dāng)可觀。

未來虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場潛力巨大
2016-2019年,我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模發(fā)展迅速。2019年我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模達(dá)398.4億元,預(yù)計2020年市場規(guī)模達(dá)556.3億元,同比上升40%。

根據(jù)IDC發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)中VR頭顯設(shè)備出貨量將呈加速上升趨勢。2018年末,VR頭顯設(shè)備出貨量約116.8萬臺,到2023年中國VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺,未來5年整體市場年復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。綜合表明我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展?jié)摿薮蟆?/p>

以上數(shù)據(jù)來源于前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場需求與投資規(guī)劃分析報告》,同時前瞻產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)申報、產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等解決方案。
更多深度行業(yè)分析盡在【前瞻經(jīng)濟學(xué)人APP】,還可以與500+經(jīng)濟學(xué)家/資深行業(yè)研究員交流互動。
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院 - 深度報告 REPORTS
本報告前瞻性、適時性地對虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)的發(fā)展背景、供需情況、市場規(guī)模、競爭格局等行業(yè)現(xiàn)狀進(jìn)行分析,并結(jié)合多年來虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)發(fā)展軌跡及實踐經(jīng)驗,對虛擬...
如在招股說明書、公司年度報告中引用本篇文章數(shù)據(jù),請聯(lián)系前瞻產(chǎn)業(yè)研究院,聯(lián)系電話:400-068-7188。
品牌、內(nèi)容合作請點這里:尋求合作 ››

前瞻經(jīng)濟學(xué)人
專注于中國各行業(yè)市場分析、未來發(fā)展趨勢等。掃一掃立即關(guān)注。
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院
中國產(chǎn)業(yè)咨詢領(lǐng)導(dǎo)者,專業(yè)提供產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)申報、產(chǎn)業(yè)升級轉(zhuǎn)型、產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃、可行性報告等領(lǐng)域解決方案,掃一掃關(guān)注。相關(guān)閱讀RELEVANT
-
【虛擬現(xiàn)實】行業(yè)市場規(guī)模:2024年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模超過260億元 產(chǎn)品出貨量下降57.9%
-
【虛擬現(xiàn)實】行業(yè)市場規(guī)模:2024年全球虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模超過1100億元 歐洲市場份額占比27%
-
預(yù)見2025:《2025年中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)全景圖譜》(附市場現(xiàn)狀、競爭格局和發(fā)展趨勢等)
-
2024年中國虛擬主播行業(yè)發(fā)展歷程及現(xiàn)狀:虛擬主播行業(yè)快速增長并廣泛應(yīng)用于各大平臺
-
預(yù)見2024:《2024年中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)全景圖譜》(附市場規(guī)模、競爭格局和發(fā)展前景等)
-
預(yù)見2024:《2024年中國專網(wǎng)通信行業(yè)全景圖譜》(附市場規(guī)模、競爭格局和發(fā)展前景等)


























