愛游戲張鵬:手游遠未觸到天花板 仍將持續增長
2015-01-19 15:53:28 責任編輯:劉俊 來源:TechWeb.com.cn
電視游戲有望成為下一個藍海
隨著越來越多“手游紅海論”的提出,電視游戲愈發引人關注,并被視為游戲行業的下一個藍海。有業內人士認為,目前的電視游戲就像兩年前的手機游戲,言下之意,電視游戲即將迎來爆發。
據悉,在國外成熟的游戲市場上,電視游戲是主流游戲類型,其營收規模遠超PC和手游。“電視游戲的爆發是遲早的事情”張鵬介紹說,“因為其家庭娛樂中心的地位和超大屏的絕佳游戲體驗無可取代。”
隨著智能電視、OTT機頂盒和游戲主機等硬件設施的逐步普及,用戶在電視屏上的游戲需求勢必被培養起來。但何時爆發,仍是未知數,張鵬認為,“至少近期,電視游戲還處在探索和蓄勢階段。”
在他看來,中國的電視游戲行業依然面臨諸多難點。
一是內容匱乏,國外的電視游戲主要以游戲主機為載體,運行的是高品質的重度游戲。而中國剛剛解除游戲機禁令,還面臨內容審查等問題,嚴重缺乏電視游戲生態系統中第三方內容廠商的支撐。目前的電視游戲幾乎都是從手游移植的休閑類輕度游戲,很難對玩家產生吸引力。
二是操控問題,目前中國的電視游戲行業缺乏統一的適配標準,遙控器、游戲手柄型號千奇百怪,給游戲的適配帶來巨大困難,一個連操作標準都無法統一的行業,是沒有底氣談爆發的。
三是支付難題,目前電視屏的支付失敗率很高,很多環節還未打通,相較于手機游戲,電視游戲玩家完成付費需要耗費大量的時間,還不一定成功。這足夠磨滅玩家的付費意愿。
但張鵬似乎并不太擔心這些難題給愛游戲發展帶來的阻礙。據他介紹,中國電信遙遙領先的家庭寬帶用戶量,為愛游戲提供了海量的潛在用戶群。而寬帶支付是電視游戲所有支付方式中最為方便快捷的方式,背靠中國電信,愛游戲的優勢得天獨厚。
至于在電視游戲領域的布局,據張鵬介紹,愛游戲TV游戲中心2015年將堅持正版游戲運營及推廣,并涉足教育游戲業務,將推出一系列適合年輕家庭互動的游戲類型。除此之外,將在國內TV游戲平臺內首先實現免安裝下載計費模式,在技術層面解決游戲包盜版問題,引入國外優質游戲資源,豐富國內電視游戲精品內容,實現業務收入。
1、凡本網注明“來源:***(非前瞻網)”的作品,均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多的信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。
2、如因作品內容、版權和其它問題需要同本網聯系的,請在30日內進行。
征稿啟事:
為了更好的發揮前瞻網資訊平臺價值,促進諸位自身發展以及業務拓展,更好地為企業及個人提供服務,前瞻網誠征各類稿件,歡迎有實力機構、研究員、行業分析師、專家來稿。(查看征稿詳細)
溫楊洋:重磅!2025年中國及31省市OLED行業政策匯總及解讀(全)
OLED顯示技術是繼LCD以后新一代平板顯示技術,相對L...[詳細]
- 何樂:2025年中國重卡行業財務指標分析 行業規模及盈利能力波動下調【組圖】
- 穆曉菲:【干貨】玻璃纖維行業產業鏈全景梳理及區域熱力地圖
- 施馨童:2025年京津冀地區北斗導航行業發展現狀分析 綜合產值規模超過900億元【組圖】
- 李佩娟:獨家!一文帶你看中國牛肉面之都—蘭州
- 蔡志濠:【投資視角】啟示2025:中國傳媒行業投融資及兼并重組分析
- 寧凱亮:2025年中國輕食行業細分市場分析
- 李靈卉:收藏!一文讀懂2025年蘭州市發展情況(民生篇)
- 劉海晶:【行業深度】洞察2025:中國量子通信行業競爭派系及競爭格局
- 黃纓杰:2025年中國鋰電池行業下游市場 鋰電池下游需求主要受到新能源汽車需求拉動【組圖】





網友評論
0評論
網友評論僅供其表達個人看法,并不表明前瞻網同意其觀點或證實其描述。