干貨!2021年中國游戲直播行業(yè)龍頭企業(yè)對比:虎牙直播VS斗魚直播 誰是中國“游戲直播之王”?
游戲直播行業(yè)主要上市公司:目前國內(nèi)游戲直播行業(yè)的上市公司主要有斗魚直播(DOYU);虎牙公司(HUYA);嗶哩嗶哩(bilibili);字節(jié)跳動(ByteDance)等。
本文核心數(shù)據(jù):直播禮物收入;主播數(shù)量;彈幕活躍量;營業(yè)收入;毛利率
1、虎牙直播VS斗魚直播:游戲直播業(yè)務(wù)發(fā)展歷程
目前,中國游戲直播的龍頭企業(yè)分別是虎牙公司(HUYA)、斗魚直播(DOYU),兩家企業(yè)在游戲直播業(yè)務(wù)上的發(fā)展歷程如下:

2、游戲直播業(yè)務(wù)及運(yùn)營現(xiàn)狀:斗魚直播略勝一籌
——直播禮物收入及主播數(shù):斗魚暫時領(lǐng)先,公會領(lǐng)域虎牙“虎視眈眈”
通過2020年游戲直播禮物在各平臺的收入占比可以看出,斗魚、虎牙分別以33.60%和26.50%的占比率成為游戲直播行業(yè)最大贏家,占據(jù)了60%左右的市場份額。而游戲主播數(shù)量方面,二者在主流游戲的增長率表現(xiàn)相對一致,其中斗魚直播的主播數(shù)量增長更為可觀。

具體從公會游戲主播的禮物收入來看,2020年,斗魚直播平臺主播禮物收入份額較2019年提升至49.44%,而虎牙直播平臺主播禮物收入份額卻下降約1.14個百分點(diǎn)。

公會主播數(shù)量變動與主播禮物收入變化恰好相反,2020年斗魚的公會主播數(shù)量份額較2019年下降了2.3個百分點(diǎn),而虎牙直播平臺分會主播數(shù)量上漲了2.93個百分點(diǎn)。

——前十大主流游戲彈幕活躍度:斗魚更高
從多方位的直播維度來看,斗魚直播和虎牙直播是《英雄聯(lián)盟》這款游戲目前直播體量最大的兩家平臺。近70%的《英雄聯(lián)盟》主播入駐了虎牙和斗魚,超過90%的觀眾更喜歡在這兩個平臺觀看《英雄聯(lián)盟》直播。
當(dāng)前十大主流游戲用戶彈幕數(shù)來看,虎牙平臺王者榮耀用戶更多,英雄聯(lián)盟更偏好斗魚平臺,整體前十大主流游戲彈幕活躍度,斗魚更高。

——技術(shù)對比:斗魚更領(lǐng)先,虎牙呈趕超態(tài)勢
而且,在游戲直播行業(yè)專利申請量和授權(quán)量方面,斗魚直播高于虎牙直播游戲直播行業(yè)專利申請總量,截止2021年98月,虎牙及斗魚游戲直播申請專利分別為130項(xiàng)和99項(xiàng),且斗魚直播的授權(quán)量更多,為77項(xiàng)。

從趨勢上看,2015-2018,斗魚直播在游戲直播行業(yè)領(lǐng)域?qū)@暾埩恳恢鳖I(lǐng)先虎牙直播,之后斗魚被虎牙反超。2020年,斗魚直播游戲直播行業(yè)專利申請量為0項(xiàng),虎牙直播游戲直播行業(yè)專利申請量為15項(xiàng)。

斗魚直播游戲直播行業(yè)專利總價值高于虎牙直播,截止2021年9月2日,虎牙直播游戲直播行業(yè)專利總價值為181.17萬美元,斗魚直播為491.18萬美元。在專利價值分布方面,兩者大多數(shù)游戲直播行業(yè)專利價值主要集中在1萬-3萬美元。

3、游戲直播業(yè)務(wù)業(yè)績對比:虎牙直播盈利能力略強(qiáng)
從游戲直播業(yè)務(wù)的經(jīng)營情況來看,2018-2020年,虎牙直播的游戲直播業(yè)務(wù)收入均領(lǐng)先于斗魚直播,2020年,虎牙直播游戲直播流營業(yè)收入103.12億元,占總收入的94.48%,斗魚直播的游戲直播營業(yè)收入88.52億元,占總業(yè)務(wù)收入比92.2%。

從游戲直播業(yè)務(wù)的毛利率來看,2017-2021年,虎牙直播的游戲直播業(yè)務(wù)毛利率均高于斗魚直播;從毛利率變化趨勢來看,虎牙直播的游戲直播業(yè)務(wù)毛利率總體下滑,而斗魚直播的毛利率不斷提升。2019年,兩家龍頭游戲直播企業(yè)的游戲直播業(yè)務(wù)毛利率差距較2017年大幅縮小,但之后又再次擴(kuò)大。

4、前瞻觀點(diǎn):斗魚為中國“游戲直播之王”
在游戲直播行業(yè)中,游戲直播的直播禮物收入、主播數(shù)量和主流游戲彈幕活躍度反映了游戲直播的業(yè)務(wù)和運(yùn)營狀況,技術(shù)反映了平臺的技術(shù)水平,而游戲直播業(yè)績能反應(yīng)公司的經(jīng)營概況。基于前文分析結(jié)果,前瞻認(rèn)為,斗魚直播因在播禮物收入、主播數(shù)量和主流游戲彈幕活躍度及技術(shù)運(yùn)行情況方面占有優(yōu)勢,目前是我國游戲直播企業(yè)的“龍頭”。

以上數(shù)據(jù)參考前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與投資機(jī)會深度研究報(bào)告》,同時前瞻產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)研究、產(chǎn)業(yè)鏈咨詢、產(chǎn)業(yè)圖譜、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資、IPO募投可研、招股說明書撰寫等解決方案。
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