《線索》評測:偵探解謎類 真相只有一個
2015-02-08 16:08:27 責任編輯:張靈蘇 來源:威鋒
游戲主要是通過點觸的方式進行操作,點擊場景中的物品或者人物如果出現一個對話圖標或者眼睛圖標時,就可自動上前進行對話與調查。每一件物品都會有數個線索,因此盡可能的將整個物品點個遍從而把所有的線索全部挖掘出來,同時還要通過與各人的對話找到有用的線索,并作出正確的選擇。由于是英文版的緣故,太多線索與信息都隱藏在對話當中,作為英語苦手也只能通過一些關鍵字碰運氣式的去尋找真相了。





對于本作主要還是要吐槽它的游戲模式,自由度相當的低,由于劇情是觸發式的,因此當進入一個場景后如果不跟所有的人對話,不進行所有物品的檢查就無法到下一個場景之中,因此每到一個場景,就必須在場景中比較顯眼的人物與物品中盡可能的點擊,以期望能夠觸發劇情,這種強制性的玩法令游戲的探索度大大的降低,同時也讓總有厭倦在同一個空間中無聊的瞎轉的感覺,這種情況非常的不爽。





此外游戲的 BUG 也頗多,如進入場景后會出現所有人物無法對話,所有物品無法調查的神奇場景,這個時候可謂是真正的進退兩難,只能強退再次進入游戲。最煩的還是閃退的情況,游戲的記錄機制是在主角進入場景時進行存檔,好幾次在某個場景中調查了一半忽然來個閃退,令人又得重新看那超長的對話與繁瑣的搜證過程,著實弄得人非常的崩潰。





總的來說在本周沒有大作出沒的日子里,貌似也唯有《線索》(The Detail)這款游戲堪稱重頭了,頗為有趣的線索調查方式與對話選擇,令游戲頗有偵探片的感覺,不過由于英文版的緣故,玩家無法體驗游戲的劇情,同時也無法感受整個偵查破案過程的樂趣,太多的線索隱藏于對話與物品之中,沒有文字的指引很多時候都令人一頭霧水。而游戲的 BUG 和程序上的一些小問題又總是在破壞游戲的進程,當然本作依舊還是值得小小推薦一下的。
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