《圣火英雄傳》評測:風格接近爐石傳說的卡牌手游
2014-07-05 14:17:50 責任編輯:劉清風 來源:72g

《圣火英雄傳》評測:風格接近爐石傳說的卡牌手游
《圣火英雄傳》是一款以希臘神話為背景的策略卡牌手機游戲,該作卡牌繪制精美,種類繁多,種族技能各異,玩法內容多樣,下面就讓我們來看看這款號稱S級的卡牌游戲究竟有哪些過人之處。
卡面設計優秀
在《圣火英雄傳》中每張卡牌都擁有種族和職業兩種屬性,種族包括四種:守護、暗夜、潮汐、燃燒,職業方面則相對多樣,出場卡牌滿足條件可以融合(有融合教學)。卡牌的屬性在卡面上全部可以直觀的查看到,這樣設計可以說充分考慮了玩家的游戲體驗,讓玩家在進行戰斗和編輯隊伍等各方面操作時都能更加方便。這種細節對增加玩家好感度是很有幫助的,《圣火英雄傳》在這一點上做得很不錯,因此這里要贊一下廠商的用心。

注重策略但不極端
與市面上普通卡牌RPG游戲不同,《圣火英雄傳》在戰斗、培養、出牌等方面更注重策略性,玩起來的整體感覺比較接近于《爐石傳說》,但本作系統等各方面都比《爐石傳說》要來得平易近人。對于經常玩策略卡牌的玩家來說,游戲的戰斗中需要注重的各類問題相對輕車熟路,玩家可以手動進行操作,一步步親手實施自己的進攻和防守計劃。而對于那些玩慣了市面上主流卡牌RPG的玩家來說,本作擁有豐富的教學、提示、自動戰斗等輔助系統,即使是對策略卡牌了解不深的玩家依舊可以在本作中快速入門輕松上手,從此踏進真正策略卡牌的大門。
特別的戰役難度設定
《圣火英雄傳》的戰役模式關卡做得很豐富,每個關卡還分別對應簡單、普通、困難三個難度,還有緊張激烈的BOSS戰關卡。不過與其他同類游戲中簡單粗暴的提升關卡游戲難度不同,本作的普通和困難難度主要是在通關條件上做出了更高的要求,例如必須“7回合內通關”、必須“消滅對方所有卡牌”等等,如果不能達到這些要求,即使玩家戰斗力再強可能也會遇到一定的困難,這樣的設定增加了關卡戰役的存在感,同時也提醒玩家策略的重要性。另外,通關普通戰役副本還有精英副本可以挑戰。
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